Die 11 seltsamsten Atari 2600-Spiele

Inhaltsverzeichnis:

Die 11 seltsamsten Atari 2600-Spiele
Die 11 seltsamsten Atari 2600-Spiele
Anonim

In einer Branche, in der ein fetter Klempner zu einer kulturellen Ikone werden kann, ist es kein Wunder, dass in Videospielen komisch ist. So verrückt sie auch werden, diese Kuriositäten waren noch nie so seltsam wie die für den Atari 2600.

Image
Image

Ironischerweise kamen die bizarrsten davon im Zusammenhang mit dem Zusammenbruch der Videospielindustrie heraus, was dazu führte, dass die meisten von ihnen unbemerkt in den Trümmern einer einst großartigen Spielkonsole verschwanden. Werfen Sie einen Blick auf die verrücktesten Spiele, die Sie jemals sehen werden, alle für den Atari 2600.

Das A-Team

Image
Image

Was uns gefällt

  • Es dauert nur ein paar Minuten, um zu gewinnen.
  • Coole Raketenanimation.

Was uns nicht gefällt

  • Mr. T sieht nicht wiederzuerkennen aus.
  • Die Tonspur ist unvollständig.

Von Howard Scott Warshaw, dem Mann, der Ihnen Atari 2600-Klassiker wie „Jäger des verlorenen Schatzes“, „Yars‘Rache“und „E. T verdammt seltsam zu veröffentlichen.

Basierend auf der hochoktanigen Fernsehserie spielen Sie als Mr. Ts schwebender körperloser Kopf und "Pity the Fool", der versucht, Atomsprengköpfe herzustellen! Anders als in der Show, in der niemand stirbt, ist das Ziel hier, den A-Teams-Erzrivalen Colonel Decker zu töten, der aus irgendeinem Grund beschlossen hat, zum Verräter der U zu werden. S. und überwacht den Bau einer Atombombe. Das Spiel wurde gebaut, aber vor seiner Veröffentlichung abgebrochen. Ein paar Patronen-Prototypen sind der Fangemeinde zugespielt worden, was dies zu einem begehrten Kultklassiker macht.

Jag den Chuck Wagon

Image
Image

Was uns gefällt

  • Abwechslungsreiche Leveldesigns.
  • Wartungsfähige Grafiken.

Was uns nicht gefällt

  • Teuer und schwer zu finden.
  • Spärliche Tonspur.

Nichts passt besser zusammen als Videospiele und Knabbereien, daher war es nur unvermeidlich, dass das erste und einzige Videospiel über Hundefutter von diesen klassischen Chuck-Wagon-Werbespots aus den 80ern inspiriert wurde. Sie steuern einen Hund, der fliegenden Knochen, tödlichen Tumbleweeds und seinem finsteren Besitzer ausweicht, während Sie durch eine Reihe von Labyrinthen rennen, um einen riesigen Chuck Wagon zu erreichen. Dort angekommen können Sie fressen und Punkte sammeln. Die einzige Möglichkeit, an diese Rarität zu kommen, bestand darin, einen Kaufbeleg von Hundefutter der Marke Check Wagon einzusenden.

Alien

Image
Image

Was uns gefällt

  • Unterh altsamer als die Atari-Portierung von "Pac-Man."
  • Fun Bonusrunden.

Was uns nicht gefällt

  • Spielkarte fühlt sich nicht an, als wäre man im Weltall.
  • Xenomorphe sehen ziemlich grob aus.

Im Weltraum kann dich niemand "Waka-Waka-Waka-CHOMP" sagen hören. Der Ridley Scott-Film von 1979 mit großem Budget feierte sein Videospiel-Debüt als diese billige Pac-Man-Abzocke. Die Geistermonster wurden durch insektenähnliche Aliens ersetzt und Pellets durch Alien-Eier ersetzt. Wenn Sie durch ein Labyrinth voller Alien-Eier stapfen, müssen Sie sie alle zerquetschen, während Sie mehreren Alien-Bösewichten ausweichen. Da keine Power-Pellets in Sicht sind, bist du jetzt mit einem Flammenwerfer ausgestattet.

Pepsi Invaders alias Coke Wins

Image
Image

Was uns gefällt

  • Wenn Sie Space Invaders mögen, werden Sie Pepsi Invaders mögen.
  • Lustige Animationen.

Was uns nicht gefällt

  • Kein Space-Invaders-Fan? Dieses Spiel wird Ihre Meinung nicht ändern.

  • Nichts Originelles außer der Grafik.

Ein Scherz-Parodiespiel, das von der Coca-Cola Company als Geschenk für Mitarbeiter und als Schusswaffe bei der Konkurrenz in Auftrag gegeben wurde. Das Spielerschiff, eine neu gest altete Version von Space Invaders, hat die Form einer Dose mit Flügeln und feuert auf eindringende Buchstaben, die Pepsi buchstabieren. Spieler erh alten einen Bonus, wenn sie das Mutterschiff mit dem Pepsi-Logo treffen. Es war nie beabsichtigt, das Spiel mit nur 125 hergestellten Kassetten zu verkaufen.

Sneak 'n Peek

Image
Image

Was uns gefällt

  • Innovatives Konzept.
  • Überraschend detaillierte Grafiken.

Was uns nicht gefällt

Man braucht keinen Atari, um im wirklichen Leben Verstecken zu spielen.

Das erste und einzige virtuelle Versteckspiel für Kinder, die zu faul sind, um im wirklichen Leben zu spielen. Nicht für Schlüsselkinder gedacht, die sonst niemanden zum Spielen haben, erfordert Sneak 'n Peak zwei Spieler. Das Spiel bietet einige innovative Ansätze, wie zum Beispiel, dass der zweite Spieler oder „Sucher“seinen Controller ablegt und den Raum physisch verlässt, damit er den Fernseher nicht sehen und beobachten kann, wohin sich der „Versteckte“schleicht. Mit nur drei verschiedenen Bildschirmen gibt es nicht viele Orte, an denen sich jemand verstecken kann.

Zahnschutz

Image
Image

Was uns gefällt

  • Fördert die Zahnhygiene.
  • Clevere Charakterdesigns und Animationen.

Was uns nicht gefällt

  • Steife Bewegungssteuerung.
  • Wird nach den ersten paar Levels unerbittlich schwierig.

Wehre in diesem Advergame, das nur durch Einsenden eines Kaufbelegs von Crest Zahnpasta erhältlich ist, zahnfaulende Speisereste davon ab, dein kostbares Perlmutt zu verletzen. Auf einer Plattform aus Zähnen h alten Sie einen Schild aus Fluoridschutz und verhindern, dass diese perfekten Chopper vom finsteren Snack Attacker beschädigt werden. Wenn mehr als drei seiner Karies verursachenden Krusten an dir vorbeikommen, ist es an der Zeit, die großen Geschütze heranzuziehen: eine riesige Zahnbürste und Zahnseide.

Kool-Aid-Mann

Image
Image

Was uns gefällt

  • Die Animation von Kool-Aid Man auf dem Eröffnungsbildschirm ist episch.
  • Helle, farbenfrohe Grafiken.

Was uns nicht gefällt

  • Unklare Regeln und Ziele.
  • Poolwasser füllt sich zwischen den Stufen nicht auf.

Eine perfekte Ergänzung für Zahnschutz. Während einer Kindern beibringt, wie man ihre Zähne pflegt, ermutigt Kool-Aid Man dazu, sie zu verrotten! In den 80er Jahren verwandelte das Marketingteam von General Foods Corps den wandzertrümmernden Kool-Aid-Mann in eine Ikone der Popkultur, mit seiner Krug-Mieze, die auf Spielzeug, T-Shirts, Comics und, mit genügend Kool-Aid-Punkten, einem Atari 2600 erschien Spiel!

Du spielst als Mann von Kool-Aid, während deine Erzrivalen, die Thirsties, seine Sommer-Poolparty heimsuchen. Diese vertrockneten Schädlinge schwirren nicht nur im Garten umher, sie trinken auch das ganze Poolwasser. Wenn die Durstigen einen Schluck aus Ihrem Schwimmloch nehmen, müssen Sie Ihre erfrischenden flüssigen Innereien anbieten. Ein ziemlich lustiges Spiel, wenn Sie es finden können.

Kommunistische Mutanten aus dem Weltraum

Image
Image

Was uns gefällt

  • Einfallsreiche Hintergrundgeschichte.
  • Verschiedene Spielmodi verbessern die Standard-Weltraum-Shooter-Formel.

Was uns nicht gefällt

  • Anti-Russland-Propaganda im K alten Krieg im wirklichen Leben.
  • Enttäuschender Mangel an kommunistischer Bildsprache.

Diese Abzocke von Space Invaders ist hauptsächlich wegen ihres Namens und der politischen Zugehörigkeit der Feinde seltsam. Wie bei Space Invaders spielst du ein horizontal scrollendes Schiff, das auf eine eindringende feindliche Flotte aus langsam herabsteigenden Aliens losgeht. Was dieses Spiel einzigartig macht, ist die Tatsache, dass die Aliens alle Kommunisten sind und die Demokratie im ganzen Universum bedrohen! Sobald Sie ein feindliches Schiff abgeschossen haben, lässt das Mutterschiff ein Ei fallen, in dem ein neuer „Kamerad“geschlüpft ist, der seinen Platz einnimmt. Um zum nächsten Level zu gelangen, musst du das eierspritzende Mutterschiff in die Luft jagen und die Lehren von Karl Marx ablehnen.

Ich will meine Mama

Image
Image

Was uns gefällt

  • Entzückende Cover-Art.
  • Enthält weniger Gew alt als die meisten anderen Atari-Spiele.

Was uns nicht gefällt

  • Kann für manche Spieler langweilig sein.
  • Bringt nicht viel Aufregung.

In einem Spiel, das speziell für Kleinkinder unter acht Jahren entwickelt wurde, steuern die Spieler einen kleinen Teddybären, der aus einem Albtraum aufgewacht ist und die große Umarmung seiner Mutter braucht, damit die schlechten Träume verschwinden. In einem Design, das verdächtig nach dem Popeye-Spiel aussieht, muss Teddy eine Reihe von Plattformen erklimmen, die durch „Sternenstaubleitern“verbunden sind, und Traumdämonen ausweichen, die darauf abzielen, das Bärenbaby zu töten. Teddys einzige Verteidigung gegen diese Höllenbrut sind Herzküsse, die Mommy Teddy zuwirft. Dieses Spiel bringt Kindern alles bei, was sie über das Leben wissen müssen: Dämonen, Tod, Töten, Magie und kämpfen müssen, um die Liebe einer Mutter zu bekommen.

Die Rache der Fleischtomaten

Image
Image

Was uns gefällt

  • Hervorragende Musikpartitur.
  • Mehrere Schwierigkeitseinstellungen.

Was uns nicht gefällt

Unendliche Leben mit sofortigem Respawnen negiert die dem Spiel innewohnende Herausforderung.

In einem gestohlenen Konzept … äh … „inspiriert“vom Kultklassiker Attack of the Killer Tomatoes; Als professioneller Tomatensprüher müssen Sie die abstoßenden Produkte einfangen, indem Sie eine Mauer bauen und sie dahinter versiegeln, aber glauben Sie nicht, dass die Tomaten diese Art von Ketchup nehmen werden! Sie werden dich mit explodierenden Tomatenbomben bewerfen und mit fliegenden Fleischtomaten von oben angreifen.

Journey Escape

Image
Image

Was uns gefällt

  • Erfinderisches und humorvolles Konzept.
  • Die wenigen Noten von Journeys Musik, die im Spiel zu hören sind, klingen großartig.

Was uns nicht gefällt

  • Ohne den Titelbildschirm würdest du nicht wissen, dass es in dem Spiel um Journey geht.
  • Der Manager sieht aus wie Kool-Aid Man.

Ein Spiel mit den heißesten Rockbands der 80er…Journey! Nun übertreibe es nicht und denke nicht, dass niemand wie du tatsächlich Bandmitglieder spielen wird, stattdessen führst du das aufregende Leben eines ihrer Roadies. Du musst sie sicher vom Konzert zu ihrem Raumschiff, dem Scarab Escape Vehicle, bringen. Beschütze sie vor verrückten Groupies, korrupten Promotern und Boulevardfotografen, aber wichtiger als die Bandmitglieder ist, dass du ihr Konzertgeld sicher verwahren musst! Was für ein Held!

Das Spiel enthält nur einen Teil eines Journey-Songs (Don't Stop Believin'). Der Rest der Musik ist eine Originalpartitur (nicht von Journey). Könnte dieses Spiel der Wendepunkt sein, an dem sich die Band nur zwei Jahre später auflöste?

Empfohlen: