Geschichte des Atari 2600 VCS

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Geschichte des Atari 2600 VCS
Geschichte des Atari 2600 VCS
Anonim

Nachdem Atari Anfang der 70er Jahre mit Pong Heime und Spielhallen erobert hatte, versuchte Atari, den Markt für Heimspiele mit einer Konsoleneinheit neu zu erfinden, die in der Lage war, eine ständig wachsende Bibliothek austauschbarer Spiele bereitzustellen. Daraus entwickelte sich schließlich der Atari 2600, ein System, das Videospiele dominierte und in seiner 13-jährigen Geschichte Rekorde brach. Der Aufstieg des 2600 machte es zum am längsten laufenden Konsolenmodell der Geschichte, aber nicht ohne Kollateralschäden. Mit dem Erfolg kam die Entthronung des Atari-Gründers und schließlich der Zusammenbruch der Videospielindustrie von 1983.

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Die Grundlagen

  • Erscheinungsjahr: Oktober 1977
  • Eingestellt: 1990 (Inland) und 1992 (International)
  • Hersteller: Atari Inc.
  • Type: ROM Cartridge Based Console

Original verpackt mit:

  • Hauptkonsoleneinheit
  • Zwei Joystick-Controller
  • Zwei Paddle-Controller
  • Game Cartridge: Combat 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • TV/Video Game Switch Box mit VHF Y-Anschlüssen und Kabel.

Design der Hauptkonsole

Der 2600 hatte mit Holz bedruckte Paneele, die wie ein Möbelstück über einer Konsole oder einem Computer aussehen sollten. Obwohl es einige Überarbeitungen durchlief, war das Hauptgerät immer rechteckig mit einem Kassettensteckplatz und Optionssch altern oben auf der Rückseite des Geräts. Controller-Anschlüsse befanden sich auf der Rückseite, ebenso wie der TV/Video-Kabelstecker.

Die erste hergestellte Version verfügte über sechs Optionssch alter an der Oberseite des Geräts.

  • Power: ein/aus
  • TV-Typ: Farbe/Schwarzweiß
  • Spieler 1 Schwierigkeitseinstellungen: A (normal) B (schwer)
  • Spieler 2 Schwierigkeitseinstellungen: A (normal) B (schwer)
  • Spielauswahl: Wird verwendet, um durch verschiedene Spielmodi zu blättern, sofern verfügbar.
  • Spiel zurücksetzen

Das Controller-Port-Design wurde zu einem Standard-Eingabegerät für viele andere Systeme, einschließlich des Commodore 64. Zusätzlich zu den Joysticks und Paddel-Controllern, die mit dem Gerät geliefert wurden, konnten diese Eingänge auch zum Anschließen verschiedener Peripheriegeräte verwendet werden.

Bei der ersten Umgest altung des Geräts wurden die Sch alter für die Schwierigkeitseinstellung auf die Rückseite verlegt. Nur vier blieben oben, wobei zwei verschiedene Einheitsschalen verfügbar waren; eine ganz in Schwarz und eine mit Holzvertäfelung an der Vorderseite.

Die dramatischste Umgest altung des 2600 war die 1986 veröffentlichte Budgetversion. Die Größe wurde drastisch reduziert, mit spitzen Ecken, einer nach oben abgewinkelten oberen Platte und ganz in Schwarz mit einem silbernen Streifen darüber, um moderner auszusehen. Die Sch alter waren jetzt quadratische Plastikschieber.

Joystick- und Paddle-Controller

Das ursprüngliche Kernsystem kam mit zwei Joystick-Controllern; Jeder eigenständige Controller verfügte über eine quadratische Basis, in der sich ein Bewegungsstick und eine einzelne orangefarbene Taste befanden.

Die beiden Paddle-Controller wurden mit einem einzigen Kabel verbunden und an nur einen Controller-Port angeschlossen. Die Paddel können mit einem orangefarbenen Aktionsknopf auf der linken Seitenwand im und gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden. Diese Controller wurden hauptsächlich für Spiele im Pong- und Breakout-Stil verwendet.

Titel starten

Das 2600 wurde 1977 zusammen mit neun verschiedenen Spielkassetten veröffentlicht, von denen eine mit dem System (Combat) geliefert wurde.

  • Luft-Seeschlacht
  • Grundlegende Mathematik
  • Blackjack
  • Kampf
  • Indy 500
  • Raumschiff
  • Street Racer
  • Surround
  • Videoolympiade

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