Carol Shaw: Atari-Superstar

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Carol Shaw: Atari-Superstar
Carol Shaw: Atari-Superstar
Anonim

Key Takeaways

  • Carol Shaw ist vor allem als erste weibliche Spieledesignerin bekannt.
  • Shaws bahnbrechendes Spiel River Raid hat dazu beigetragen, den Weg für weibliche Spieleentwickler zu ebnen, die ihr folgten.
  • Frauen in der Gaming-Branche leisten Großes, um Gaming für alle zugänglich zu machen.
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Obwohl Frauen 46 % aller Gamer ausmachen, gibt es in der Gaming-Branche insgesamt immer noch einen Frauenmangel. Aber damals, als Frauen wie Carol Shaw anfingen, gab es noch weniger Frauen, die Spiele machten.

Experten erkennen Shaw, Schöpferin des Side-Scrolling-Arcade-Titels River Raid, für ihren Einfluss auf die Gaming-Industrie in einer Zeit an, als Männer das Geschäft dominierten (noch mehr als heute).

"Ich denke, sie hat wirklich dazu beigetragen, den Weg für [die] weiblichen Spieledesigner zu ebnen, die später kamen", sagte Julia Novakovic, Archivarin im The Strong National Museum of Play, Lifewire in einem Telefoninterview. "Sie hat bewiesen, dass Frauen nicht nur hervorragende Programmiererinnen sind, sondern dass sie auch Anerkennung für ihre Arbeit verdienen."

Ebene Eins

Bevor sie in die Spielebranche einstieg, spielte Shaw Arcade-Spiele, als sie in Palo Alto, Kalifornien, aufwuchs. Ihr Interesse an Spielen und ihre Erfahrung in der Arbeit mit Computern verschafften ihr ihren ersten Job nach dem College bei Atari, dem Unternehmen, das heute für Arcade-Spiele und klassische Heimvideospielkonsolen bekannt ist.

Laut The Strong Museum arbeitete Shaw zwei Jahre lang bei Atari und war die einzige Frau in ihrer Abteilung. Dort entwickelte sie Spiele wie Video Checkers und 3-D Tic-Tac-Toe (für deren Erstellung sie sechs Monate benötigte).

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Shaws Kollege Mike Albaugh, der in der Münzabteilung von Atari arbeitete, sagte Lifewire in einem Telefoninterview, dass Shaw eine der Frauen war, die Ende der 70er Jahre bei Atari Wellen schlugen.

"Es gab damals viele interessante Frauen, die bei Atari gearbeitet haben, einschließlich Carol Shaw", sagte er Lifewire. "Carol war unglaublich in dem, was sie getan hat."

Novakovic sagte, dass das Strong Museum einige von Shaws Arbeiten in seinen Archiven hat und dass es einen Einblick in Shaws Gedanken gibt und wie sie ihre Arbeit bei Atari gemacht hat.

"Es ist wirklich cool, weil man sehen kann, wie sie Grafiken auf Millimeterpapier gezeichnet und später von Hand codiert hat", sagte Novakovic. „Außerdem hat sie ihren Code per Hand auf Papier geschrieben und ihn später eingetippt.“

Ebene Zwei

Nach ihrer Zeit bei Atari machte Shaw einen kurzen Abstecher zu Tandem Computers, bevor ihre ehemaligen Atari-Kollegen sie für ihre neue Firma Activision (Pitfall!, Zork) rekrutierten. Dort entwickelte sie River Raid, von dem Novakovic sagte, dass es bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1982 eine Million Mal verkauft wurde.

Das Spiel ist ein einfaches Shooter-Spiel, bei dem Spieler einen Jet über den "Fluss ohne Wiederkehr" in feindliches Gebiet fliegen müssen. Shaw hat das Spiel so gest altet, dass Sie, wenn Sie sich nach links und rechts bewegen, auch beschleunigen, um sich durch engere Räume zu bewegen.

Es ist wirklich cool, weil man sehen kann, wie sie Grafiken auf Millimeterpapier gezeichnet und später von Hand codiert hat.

Eines der herausragenden Merkmale des Spiels war laut Novakovic, dass die Hintergrundlandschaft zusammen mit der Beschleunigung der Spieler beschleunigt oder verlangsamt wurde, ein damals bahnbrechendes Design.

Und natürlich war eine der bedeutendsten Errungenschaften von River Raid, dass Shaws Name auf der Spielschachtel erschien, was sie zur ersten Frau machte, die diesen Bekanntheitsgrad erreichte.

"Es ist wirklich großartig, auf einigen der Spielschachteln im Museum zu sehen, auf denen steht: 'Carol Shaw's River Raid'", sagte Novakovic.

Ebene Drei

Shaw wurde 2017 offiziell als Vorreiterin in der Gaming-Branche anerkannt, als sie bei den Game Awards den Industry Icon Award erhielt und damit ihren Einfluss in der Gaming-Welt festigte.

Auch im Jahr 2017 spendete Shaw eine Tonne ihrer Atari-Arbeit an das Strong Museum für seine Archive. Novakovic sagte gegenüber Lifewire, dass Shaws Sammlung Quellcode-Ausdrucke, Spieledesign-Dokumente, Notizen, Skizzen, Memos, Referenzmaterialien und mehr enthält, die Shaw selbst während ihrer Zeit bei Atari verwendet hat.

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Heutzutage gibt es mehr als nur eine Frau, die sich in der Gaming-Branche einen Namen gemacht hat – nehmen Sie zum Beispiel Brianna Wu oder Jay-Ann Lopez. Aber Statistiken zeigen immer noch, dass Frauen in der Branche zahlenmäßig unterlegen sind.

Laut einem Bericht der International Game Developers Association aus dem Jahr 2017 machen Menschen, die sich als Frauen identifizieren, nur etwa 21 % der Gaming-Branche aus.

Unter den 14 führenden Gaming-Unternehmen gibt es nur eine Frau als CEO: Ann Sarnoff von Warner Bros. Entertainment Inc., laut Forbes’ 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard. Der Bericht zeigt auch, dass von 144 Führungskräften in diesen Unternehmen 121 Männer und nur 23 Frauen sind (ca. 16%).

Ich glaube, sie hat wirklich dazu beigetragen, [den] weiblichen Spieledesignern, die später kamen, den Weg zu ebnen.

Es ist klar, dass Frauen in der Gaming-Branche noch einen langen Weg vor sich haben, aber Novakovic sagte, dass das Lernen über Frauen wie Shaw ein Licht auf die wichtigen Namen von Frauen in der Gaming-Branche wirft.

"Die Tatsache, dass sich die Leute wirklich für [Shaw] und ihre Geschichte interessieren, ist großartig", sagte Novakovic. "Wir möchten die Menschen weiterhin über die Geschichte der Frauen und ihre Taten in Videospielen informieren."

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