Monster Hunter Rise' fühlt sich an, als hätte man einen neuen Job

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Monster Hunter Rise' fühlt sich an, als hätte man einen neuen Job
Monster Hunter Rise' fühlt sich an, als hätte man einen neuen Job
Anonim

Key Takeaways

  • Entweder du liebst Monster Hunter-Spiele oder du hast keine Verwendung dafür. Monster Hunter Rise ist da keine Ausnahme.
  • Rise setzt die Entwicklung der Serie von Monster Hunter: World aus dem Jahr 2018 fort, obwohl es immer noch hauptsächlich Ecken und Kanten hat.
  • Es hat eine steile Lernkurve und wirft von Anfang an viel auf dich.
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Monster Hunter Rise ist seltsam unzugänglich und unnötig kompliziert, genau wie Monster Hunter: World, aber zumindest gibt mir dieses hier einen riesigen Hund, auf dem ich herumreiten kann.

Rise ist vielleicht eines der besten Koop-Spiele auf dem Switch, aber es ist die Art von Spiel, für die man einen Mentor braucht, wenn nicht sogar einen kompletten 101-Level-College-Kurs. Von Anfang an ist Rise ein Nest aus Menüs, Untermenüs, Radialmenüs, ununterbrochenen Tutorials und Regeln über Regeln, wobei jede neue Waffe, Mechanik und jedes Monster eine neue Reihe lustiger Fakten präsentiert, die es zu kennen und zu erzählen gilt. Es ist erstaunlich, dass eine so beliebte Serie auch so schwer zugänglich ist.

Wenn Sie eine Gruppe von Freunden haben, mit denen Sie rollen können, ein paar Tage, um die Lernkurve zu überwinden, und eine immense Menge Geduld, entwickelt sich Rise schließlich zu einer lohnenden Erfahrung mit offenem Ende. "Irgendwann" macht in diesem Satz aber eine Menge Arbeit.

Der immer gleiche Teil dieser Geschichte

In Monster Hunter Rise bist du wieder ein unerfahrener Jäger in der Gilde. Dieses Mal beschützt du deine Heimatstadt, das ländliche Dorf Kamura, vor einem bevorstehenden Ansturm von Monstern, der als Rampage bekannt ist. Ihre Aufgabe ist es zunächst, Kamuras Verteidigung zu stärken und seine Vorräte in Erwartung des kommenden Schwarms aufzubauen, und dann genug Erfahrung und Feuerkraft zu sammeln, um ihn abzuwehren.

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Es besteht jedoch so gut wie keine Dringlichkeit. In Rise geht es hauptsächlich darum, Sie in einen riesigen Wildnis-Sandkasten voller Monster zu jagen, Käfer zu fangen, Geheimnisse zu finden, Berge zu erklimmen und Pflanzen zu ernten, damit Sie in Ihrem eigenen Tempo vorankommen können. Um sich in der Hauptgeschichte von Stufe zu Stufe zu bewegen, müssen Sie die Quests beenden, die Sie möchten, wann immer Sie möchten. Auf seine Weise kann es eine bemerkenswert entspannte Erfahrung sein.

Das subtile Genie von Monster Hunter war schon immer, dass es eine Spielmechanik braucht, die normalerweise eine Nebenschauplatz ist – Materialien und Reagenzien für die Herstellung von Waffen und Rüstungen sammelt – und sie in den Mittelpunkt stellt. Es ist im Grunde eine Fantasy-Safari mit neuen Waffen, die es zu meistern gilt, Monstern, die es zu jagen gilt, und einem freundlichen Hundekumpel, der sowohl als Reittier als auch als Kampfgefährte dient.

Du siehst aus wie mein nächster neuer Hut

Rise, zu seiner Verteidigung, bewegt sich viel schneller als sein Vorgänger, Monster Hunter World aus dem Jahr 2017. Dieses Spiel fühlte sich an, als würde es Sie während der Eröffnung und des Tutorials aktiv bekämpfen. Im Vergleich dazu bringt dich Rise in etwas weniger als 45 Minuten in die Action und auf eigene Faust.

Das bedeutet nicht, dass es dir auch nur annähernd alles beibringt, was du wissen möchtest. Nichts in Rise funktioniert so, wie Sie es sich vorgestellt haben, egal ob es sich um Waffenstile, das Herstellen von Gegenständen, die Verwendung von Gegenständen, das Beitreten eines Freundes in seinem Spiel, das Einladen eines Freundes zu Ihrem Spiel oder das Eintreten in den Kampf handelt. Es ist entschlossen, nach seinen eigenen konsistenten, aber eigenwilligen Regeln zu funktionieren, und Sie sollten damit rechnen, die ersten paar Stunden des Spiels mit einem geöffneten Browser-Tab zu spielen.

Meine erste Niederlage in Rise ereignete sich, weil ich in der Hitze des Gefechts hektisch durch verschiedene Menüs hüpfte und versuchte, mich daran zu erinnern, welchem Knopf mein Heiltrank zugeordnet war. Dann trat mir ein riesiger Echsenbär in die Frisur.

Was mich bei Rise langsam umgedreht hat, war das Spielen mit einem Freund, der ein Veteran der Serie war und mich durch die schwierigsten Stellen des Spiels führen konnte. Mit einer Crew im Rücken wird das Erlernen von Rise zu einer machbaren Herausforderung. Danach macht es langsam richtig Spaß.

An diesem Punkt öffnet es sich dramatisch. Die Monster werden größer, deine Ziele nehmen Gest alt an und du kommst allmählich an einen Punkt, an dem du dich wie ein mächtiger Jäger fühlst. Sie können sich entspannen, indem Sie durch die Wildnis reiten, Blumen pflücken und Berge erklimmen, oder sich selbst herausfordern, indem Sie immer massivere Monster besiegen, bis hin zu echten Drachen.

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Diese Lernkurve ist allerdings steil. Ich würde so weit gehen zu sagen, dass es sich nicht lohnt, Rise alleine zu spielen. Du brauchst eine Koop-Crew und idealerweise einen Kumpel, der viel entweder diesen Monster Hunter oder den davor gespielt hat.

Rise ist vielleicht nicht so schwer zu bekommen wie World, aber es ist immer noch eines der am wenigsten zugänglichen Videospiele, die ich je gespielt habe, und es macht es wirklich schwer, es ernsthaft zu empfehlen.

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