Apples M1-Prozessor hat möglicherweise mehr als nur Macs beschleunigt

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Apples M1-Prozessor hat möglicherweise mehr als nur Macs beschleunigt
Apples M1-Prozessor hat möglicherweise mehr als nur Macs beschleunigt
Anonim

Key Takeaways

  • Als Apple zu Intel wechselte, brauchten Adobe und Microsoft Jahre, um ihre Apps zu aktualisieren.
  • Dieses Mal war eine Photoshop-Betaversion am ersten Tag fertig.
  • Apple hat jahrelang die Grundlagen für diesen Übergang gelegt.
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Als Apple 2005 seine Macs auf Intel-Chips umstellte, dauerte es Monate, wenn nicht Jahre, bis sich die Softwarehersteller an die Umstellung gewöhnt hatten. Diesmal dauert es bei der Umstellung auf Apple Silicon Tage und Wochen.

Adobe hat kürzlich Beta-Versionen von Premier, Rush und Audition veröffentlicht. Eine kompatible PhotoShop-Beta war fertig, sobald die neuen M1-Macs verfügbar waren, und Lightroom folgte einige Wochen später. Sogar die Office-Suite von Microsoft ist einsatzbereit. Was ist dieses Mal so anders?

"Microsoft sagt, dass Benutzer erhebliche Leistungsverbesserungen bemerken sollten, wenn sie die Office-Apps auf M1-Macs verwenden", schreibt Chance Miller von 9to5 Mac. „Die Office-Apps sind universell, was bedeutet, dass sie auch weiterhin mit den neuesten Updates und Funktionen auf Intel-Macs ausgeführt werden.“

Sei bereit

Es gab zwei Dinge, die Apples Übergang von PowerPC zu Intel vor 15 Jahren erschwerten. Einer war, dass Apple einfach nicht so wichtig war. Die Kreativwirtschaft mag immer noch den Mac bevorzugt haben, aber alle wichtige Software war auch auf dem PC. Wenn Apple heutzutage eine Änderung vornimmt, stellen sich selbst die größten Entwickler schnell ein. Damals war nicht sicher, ob Adobe oder Microsoft die Änderungen jemals vornehmen würden.

Zum Beispiel kündigte Steve Jobs den Wechsel zu Intel auf der Worldwide Developers Conference im Juni 2005 an. Adobe hat bis April 2006 nicht einmal eine kompatible Version von Photoshop angekündigt, die erst im Dezember 2006 ausgeliefert wurde.

"[P]artner wie Adobe und Microsoft sind mit ihren Universal Binaries immer noch nicht bereit, obwohl der Übergang vor über sechs Monaten angekündigt wurde", schrieb damals Anand Lal Shimpi von AnandTech.

Ein Teil des Problems war also, dass Macs einfach keine so große Priorität hatten. Genau wie beim neuen Apple Silicon Switch haben viele Profis nicht sofort aktualisiert, und selbst wenn sie es getan hätten, würden Apps in Apples ursprünglichem Rosetta-Übersetzer gut genug laufen, wodurch Sie Ihre alten PowerPC-Anwendungen auf den neuen Intel-Macs ausführen könnten.

Das andere Problem war, dass der Wechsel für Entwickler sehr mühsam war. Heute verwenden die meisten Entwickler die Xcode-Tools von Apple, um ihren Code zu schreiben und zu kompilieren, aber damals verwendeten sie ihre eigenen Tools, von denen viele nicht kompatibel waren. Das bedeutete, dass beim Aktualisieren ihrer Apps zuerst die Tools aktualisiert werden mussten.

Und das war bereits passiert. Als Apple 2001 von OS 9 auf Mac OS X umstieg, mussten Entwickler ihre Apps umschreiben, um mitzumachen. Diesmal blieben die Computer gleich und das Betriebssystem änderte sich. Apple hat die Classic-Umgebung implementiert, mit der ältere Apps weiter ausgeführt werden können. Ohne auf die Details auf niedriger Ebene einzugehen, war dies auch ein großer Schmerz für Entwickler, insbesondere für diejenigen, die riesige Software-Suiten erstellen.

Xcode heute

Dieses Mal behauptete Apple, dass Entwickler einfach ein Kästchen in Xcode ankreuzen könnten und ihre Apps für Apple Silicon kompilieren würden, sowie nativ auf den neuen M1 Macs laufen würden. Erstaunlicherweise stellte sich heraus, dass das mehr oder weniger stimmte.

"Ich musste [meine App] neu kompilieren. Das war es", sagte Greg Pierce, Entwickler der Mac- und iOS-App Drafts, via Twitter gegenüber Lifewire. "Trotzdem mache ich nichts, was nicht eine hübsche Verwendung von Apple-Frameworks wäre."

Der Unterschied? Heutzutage verwendet die Mehrheit der Mac- und iOS-Entwickler Xcode und schreibt ihre Apps mit den Tools und Frameworks von Apple. Für Adobe und Microsoft liegt die harte Umstellungsarbeit hinter ihnen. Beide Unternehmen haben auch Apple Silicon-Apps für iPhone und iPad ausgeliefert. Ganz so einfach ist es natürlich nicht, aber das ist die Grundidee.

Also, Apples Übergang zu ARM-basiertem Apple Silicon hat Jahrzehnte gedauert. Die Schwierigkeit, wichtige Entwickler für die OS X- und Intel-Übergänge mitzunehmen, ärgert wahrscheinlich immer noch einige bei Apple.

Institutionell mag Apple es nicht, jemand anderem ausgeliefert zu sein. Kombinieren Sie diese Paranoia mit der Macht, die Apple jetzt genießt, und Sie können sehen, wie eine Kombination aus sorgfältiger Planung und roher Gew alt den Apple Silicon-Übergang so reibungslos gemacht hat, dass er praktisch kein Ereignis ist.

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