Der Farbbereich eines Computers wird durch den Begriff Farbtiefe definiert, das ist die Anzahl der Farben, die das Gerät aufgrund seiner Hardware darstellen kann. Die häufigsten normalen Farbtiefen, die Sie sehen werden, sind die Modi 8-Bit (256 Farben), 16-Bit (65, 536 Farben) und 24-Bit (16,7 Millionen Farben). True Color (oder 24-Bit-Farbe) ist der am häufigsten verwendete Modus, da Computer über ausreichende Werte verfügen, um mit dieser Farbtiefe effizient zu arbeiten.
Einige professionelle Designer und Fotografen verwenden eine 32-Bit-Farbtiefe, aber hauptsächlich, um die Farbe aufzufüllen, um definiertere Töne zu erh alten, wenn das Projekt auf 24-Bit-Ebene gerendert wird.
Geschwindigkeit vs. Farbe
LCD-Monitore kämpfen mit Farbe und Geschwindigkeit. Farbe auf einem LCD besteht aus drei Schichten farbiger Punkte, die das letzte Pixel bilden. Um eine Farbe anzuzeigen, wird an jede Farbschicht ein Strom angelegt, um die gewünschte Intensität zu erzeugen, die zu der endgültigen Farbe führt. Das Problem ist, dass der Strom die Kristalle auf die gewünschte Intensitätsstufe ein- und aussch alten muss, um die Farben zu erh alten. Dieser Übergang vom Ein- in den Aus-Zustand wird Reaktionszeit genannt. Bei den meisten Bildschirmen beträgt sie etwa 8 bis 12 Millisekunden.
Das Problem mit der Reaktionszeit wird offensichtlich, wenn LCD-Monitore Bewegungen oder Videos anzeigen. Mit einer hohen Reaktionszeit für Übergänge vom Aus- zum Ein-Zustand laufen Pixel, die zu den neuen Farbstufen hätten übergehen sollen, dem Signal hinterher und führen zu einem Effekt, der als Bewegungsunschärfe bezeichnet wird. Dieses Phänomen ist kein Problem, wenn der Monitor Anwendungen wie Produktivitätssoftware anzeigt. Bei Hochgeschwindigkeitsvideos und bestimmten Videospielen kann es jedoch störend sein.
Da die Verbraucher schnellere Bildschirme forderten, reduzierten viele Hersteller die Anzahl der Ebenen, die jedes Farbpixel rendert. Diese Reduzierung der Intensitätsstufen führt zu einer Verkürzung der Reaktionszeiten und hat den Nachteil, dass der gesamte Farbbereich, den die Bildschirme unterstützen, reduziert wird.
6-Bit-, 8-Bit- oder 10-Bit-Farbe
Farbtiefe wurde früher durch die Gesamtzahl der Farben bezeichnet, die der Bildschirm wiedergeben kann. Bei LCD-Panels wird stattdessen die Anzahl der Ebenen verwendet, die jede Farbe wiedergeben kann.
Zum Beispiel besteht 24-Bit oder True Color aus drei Farben mit jeweils acht Farbbits. Mathematisch wird dies dargestellt als:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Hochgeschwindigkeits-LCD-Monitore reduzieren normalerweise die Anzahl der Bits für jede Farbe auf 6 anstelle der standardmäßigen 8. Diese 6-Bit-Farbe erzeugt weniger Farben als 8-Bit, wie wir sehen, wenn wir rechnen:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
Diese Reduzierung ist für das menschliche Auge wahrnehmbar. Um dieses Problem zu umgehen, verwenden Gerätehersteller eine Technik namens Dithering, bei der benachbarte Pixel leicht unterschiedliche Farbschattierungen verwenden, die das menschliche Auge dazu verleiten, die gewünschte Farbe wahrzunehmen, obwohl es nicht wirklich diese Farbe ist. Ein farbiges Zeitungsfoto ist eine gute Möglichkeit, diesen Effekt in der Praxis zu sehen. Im Druck wird der Effekt Halbtöne genannt. Die Hersteller geben an, mit dieser Technik eine Farbtiefe zu erreichen, die der von True-Color-Displays nahe kommt.
Warum Dreiergruppen multiplizieren? Bei Computerbildschirmen dominiert der RGB-Farbraum. Das bedeutet, dass bei 8-Bit-Farben das endgültige Bild, das Sie auf dem Bildschirm sehen, eine Mischung aus jeweils einer von 256 Rot-, Blau- und Grüntönen ist.
Es gibt eine andere Anzeigeebene, die von Fachleuten verwendet wird, die als 10-Bit-Anzeige bezeichnet wird. Theoretisch zeigt es mehr als eine Milliarde Farben an, mehr als das menschliche Auge wahrnehmen kann.
Diese Arten von Displays haben einige Nachteile:
- Die Datenmenge, die für eine so hohe Farbintensität erforderlich ist, erfordert einen Datenanschluss mit sehr hoher Bandbreite. Normalerweise verwenden diese Monitore und Grafikkarten einen DisplayPort-Anschluss.
- Obwohl die Grafikkarte mehr als eine Milliarde Farben wiedergibt, ist der Farbraum des Displays – oder der Bereich der Farben, den es darstellen kann – erheblich kleiner. Selbst Displays mit ultrabreitem Farbumfang, die 10-Bit-Farben unterstützen, können nicht alle Farben wiedergeben.
- Diese Displays sind in der Regel langsamer und teurer, weshalb diese Displays für Privatanwender nicht vorzuziehen sind.
Wie man feststellt, wie viele Bits ein Display verwendet
Professionelle Displays werben oft mit 10-Bit-Farbunterstützung. Auch hier müssen Sie sich den realen Farbumfang dieser Displays ansehen. Die meisten Consumer-Displays sagen nicht, wie viele sie verwenden. Stattdessen neigen sie dazu, die Anzahl der unterstützten Farben aufzulisten.
- Wenn der Hersteller die Farbe mit 16,7 Millionen Farben angibt, gehen Sie davon aus, dass die Anzeige 8-Bit pro Farbe hat.
- Wenn die Farben als 16,2 Millionen oder 16 Millionen aufgeführt sind, verstehen Sie, dass eine Farbtiefe von 6 Bit pro Farbe verwendet wird.
- Wenn keine Farbtiefen aufgeführt sind, gehen Sie davon aus, dass Monitore mit 2 ms oder schneller 6-Bit und die meisten mit 8 ms und langsameren Panels 8-Bit sind.
Ist es wirklich wichtig?
Die Farbmenge ist für diejenigen wichtig, die professionell an Grafiken arbeiten. Für diese Menschen ist die Farbmenge, die auf dem Bildschirm angezeigt wird, von Bedeutung. Der durchschnittliche Verbraucher wird dieses Maß an Farbdarstellung von seinem Monitor nicht benötigen. Infolgedessen ist es wahrscheinlich egal. Menschen, die ihre Displays für Videospiele oder zum Ansehen von Videos verwenden, interessieren sich wahrscheinlich nicht für die Anzahl der vom LCD wiedergegebenen Farben, sondern für die Geschwindigkeit, mit der sie angezeigt werden können. Daher ist es am besten, Ihre Bedürfnisse zu ermitteln und Ihren Kauf auf diese Kriterien zu stützen.