Hightech-Kleidung könnte VR überzeugender machen

Inhaltsverzeichnis:

Hightech-Kleidung könnte VR überzeugender machen
Hightech-Kleidung könnte VR überzeugender machen
Anonim

Key Takeaways

  • Sie können jetzt Stiefel für die Verwendung in VR kaufen, die das Gehen in VR realistischer machen könnten.
  • Das in Entwicklung befindliche Laufband Omni One ermöglicht es Benutzern, in VR auf der Stelle zu gehen und zu laufen.
  • Zukünftige VR-Produkte könnten sogar das Sprühen von Düften in Ihr Gesicht beinh alten.

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Bei Virtual Reality (VR) geht es nicht nur darum, was Sie sehen.

Ekto VR hat ein Paar Stiefel enthüllt, die dafür sorgen sollen, dass sich VR-Welten viel immersiver und weniger ekelerregend anfühlen. Es ist eines von einer wachsenden Anzahl von Gadgets, die entwickelt wurden, um VR mit fortschreitender Technologie realistischer erscheinen zu lassen.

„VR ist von Natur aus verräumlicht und verkörpert, aber im gegenwärtigen Moment seiner Entwicklung spricht es hauptsächlich nur die visuellen und auditiven Sinne an, was die Tiefe des Eintauchens für den Benutzer einschränkt “, Amir Bozorgzadeh, CEO von VR Unternehmen Virtuleap, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview.

Hochfahren

Die aktuellen Stiefel von Ekto liegen wahrscheinlich außerhalb der Preisspanne für gelegentliche VR-Benutzer, da sie 15.000 US-Dollar kosten. Sie sind für Unternehmensschulungen gedacht, aber das Unternehmen plant, verbraucherfreundlichere Versionen herauszubringen.

In der Zwischenzeit gibt es eine Reihe weiterer Produkte, die den Realismus der virtuellen Realität verbessern sollen. Mit dem 3DRudder-Fußpolster können Sie beispielsweise die Bewegung in VR steuern, indem Sie Ihre Füße neigen und neigen.

Wenn du jedoch den ganzen Körper spielen möchtest, solltest du einen Anzug in Betracht ziehen, mit dem du fühlen kannst, was in VR passiert, wie der ElecSuit. Derzeit ein IndieGoGo-Projekt, ist es für elektrische Stimulation und VR-Spiele gedacht; Das Unternehmen dahinter behauptet, dass der Anzug Ihre Muskeln stimuliert, indem er elektrische Signale direkt an Ihren Körper sendet.

"Übungen sind manchmal kniffliger als wir denken", schreibt das Unternehmen auf seiner Website. "Bei ElecSuit geben elektrische Signale an, an welchen Muskeln Sie bei jeder Übung arbeiten sollten. Bei der Stuhlh altung im Yoga beispielsweise kann man leicht übersehen, dass Sie auch Ihren Kern trainieren müssen."

…im gegenwärtigen Moment seiner Entwicklung spricht es hauptsächlich nur die visuellen und auditiven Sinne an…

Wenn es nicht nach Spaß klingt, beim Yoga geschockt zu sein, könnten Sie Handschuhe wie den kürzlich angekündigten TactGlove in Betracht ziehen, ein Paar haptischer Handschuhe für 299 US-Dollar für den Verbrauchermarkt. Die Handschuhe haben Motoren an jeder Fingerspitze und sind mit spezieller Software individuell steuerbar, sodass Content-Entwickler präzises Feedback programmieren können.

Für ein Ganzkörpererlebnis gibt es das in Entwicklung befindliche Laufband Omni One, mit dem Benutzer in einem VR-Raum auf der Stelle gehen und laufen können. Ähnliche VR-Laufbänder gibt es bereits und können Zehntausende von Dollar kosten, aber die Hersteller des Omni One behaupten, dass es weniger als 2.000 Dollar kosten wird.

Rückkopplungsschleifen

In Zukunft sagen Entwickler, dass mehr Eingabegeräte benötigt werden, um das Beste aus VR herauszuholen.

"Wir befinden uns ehrlich gesagt in einem so frühen Entwicklungsstadium in diesem Bereich, daher ist die Zukunft aus meiner Sicht ziemlich breit", Luke Thompson, Chief Operating Officer des Visual-Effects-Unternehmens ActionVFX, das seine Produkte mit VR-Software kompatibel sein, teilte Lifewire in einem E-Mail-Interview mit.

Zukünftige VR-Produkte könnten sogar das Sprühen von Düften in Ihr Gesicht beinh alten. Die FEELREAL Multisensory VR Mask verwendet zum Beispiel verschiedene Gerüche beim Spielen von VR-Spielen, um den Realismus zu erhöhen. Das Unternehmen, das die Maske herstellt, gibt an, dass das Produkt jeden Duft in kleinen Mengen über Auslöser freisetzt, die in Spielen und Filmen angebracht sind.

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"Drücken Sie den Abzug, und Sie werden Schießpulver riechen; heben Sie die Tasse auf, und Sie werden das Aroma von frisch gebrühtem Kaffee spüren", heißt es auf der Website des Unternehmens."Flüssigkeiten werden in kleinen Mengen unter der Nase des Benutzers verdampft, und das macht [die] Feelreal-Maske zu einem perfekten Gadget für den individuellen Gebrauch. Wenn Sie sie tragen, werden Sie niemanden mit Ihrer Unterh altungsroutine belästigen."

Bozorgzadeh ist optimistisch, dass VR mit Geräten wie Geruchsmasken bald viel mehr sein wird als nur ein Headset.

"Add-Ons, die die anderen Sinne wie Geruch und Haptik (Berührung) einbeziehen, werden unweigerlich die Anzahl der Sinne erhöhen, die eine bestimmte 3D-Umgebung ansprechen kann, und so zu einer immer überzeugenderen Realität werden als unser Ganzes Körper glauben, dass es so authentisch ist wie das echte ", sagte er.

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