Wie VR Ihnen zu einer besseren Gesundheitsversorgung verhelfen kann

Inhaltsverzeichnis:

Wie VR Ihnen zu einer besseren Gesundheitsversorgung verhelfen kann
Wie VR Ihnen zu einer besseren Gesundheitsversorgung verhelfen kann
Anonim

Key Takeaways

  • Ärzte wenden sich zunehmend der virtuellen Realität zu, um Patienten mit Hirnverletzungen zu behandeln.
  • Spiele wie Fruit Ninja können gelähmten Patienten helfen, Muskeln zu bewegen.
  • Chirurgen verwenden VR auch, um komplexe Operationen am Gehirn zu planen.
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Virtual Reality (VR) hilft hirnverletzten Patienten, sich von ihren Verletzungen zu erholen.

Im Courage Kenny Rehabilitation Institute von Allina He alth in Minnesota schnallen sich Patienten im Rahmen ihrer Therapie Kopfhörer an. Sie spielen Spiele wie Fruit Ninja, um Muskeln zu trainieren, selbst wenn sie gelähmt sind. Das Programm ist ein Beispiel für den zunehmenden Einsatz von VR zur Behandlung von Beschwerden, die von PTBS bis hin zu Rückenmarksverletzungen reichen.

"VR-Technologie hilft in der Regel, indem sie es Einzelpersonen ermöglicht, Umgebungen zu erleben, die normalerweise Unbehagen, Schmerzen, Angst oder Traumata verursachen können, auf eine Weise, die nicht bedrohlich oder abgestuft ist, so dass der Betrachter sanfter an die Erfahrung herangeführt werden kann, " Dr. David Putrino, der Direktor für Rehabilitationsinnovation für das Mount Sinai He alth System in New York, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview.

Gehirn-Körper-Verbindung

Ungefähr 150 Patienten haben sich bei Courage Kenny einer VR-Therapie unterzogen. Das Programm wird von zwei auf 19 Standorte erweitert. Ein Arzt des Instituts sagte, dass die VR-Therapie Nervenzellen zur Regeneration anregt, indem sie Signale zwischen Gehirn und Muskeln sendet.

VR wird auch bei anderen Arten der Behandlung von Hirnverletzungen eingesetzt. Dr. Gavin Britz, Leiter des Houston Methodist Neurological Institute, und sein Team nutzen regelmäßig VR-Technologie.

"Wir können jetzt komplexe Gehirnoperationen vorhersehen, sie im Voraus mit dem Patienten und der Familie des Patienten planen und Kollateralschäden minimieren", sagte er Lifewire in einem E-Mail-Interview. "VR hat dem Ratespiel in der Neurochirurgie einen großen Teil genommen."

VR wird auch verwendet, um jüngeren Chirurgen beizubringen, wie man am Gehirn operiert.

"Es erlaubt ihnen, die Operation zu üben, bevor sie sie überhaupt machen", sagte Britz. "Eine Operation ist wie ein Sport, eine technische Übung, Wiederholung und Training für den Eingriff helfen bei der Verbesserung der Ergebnisse."

Den Geist beruhigen

Eine der frühesten Anwendungen von VR für die Rehabilitation bestand darin, Menschen bei der Überwindung von Phobien zu helfen, aber seitdem wird es auch bei chronischen Schmerzen und PTBS eingesetzt, sagte Putrino. Es kann auch verwendet werden, um beruhigende Umgebungen zu präsentieren, um die Physiologie einer Person nach einer intensiven Erfahrung zu beruhigen.

"Umgebungen dieser Art wurden für Patienten mit Verbrennungen (es gibt eine Umgebung namens 'Eiswelt', die viel Linderung bietet) und für Angstzustände verwendet", fügte er hinzu.

Es gibt zunehmend Hinweise darauf, dass die virtuelle Realität die Funktionsweise des Gehirns beeinflussen kann. Eine kürzlich durchgeführte Studie ergab, dass VR die Gehirnaktivität steigert, die für das Lernen, das Gedächtnis und sogar die Behandlung von Alzheimer, ADHS und Depressionen entscheidend sein kann.

Nach der Überwachung der Gehirnaktivität von Mäusen mit Elektroden entdeckten Forscher der University of California in Los Angeles, dass sich die elektrische Aktivität in einer als Hippocampus bekannten Region unterschied, wenn die Nagetiere in realen und virtuellen Umgebungen platziert wurden.

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Putrino sagte, dass es kein bestimmtes VR-Headset-Modell gibt, das am besten für die Therapie geeignet ist.

"Aber je mehr Sie jemanden eintauchen lassen können, desto besser, daher ist die Verwendung eines bequemen, gut sitzenden Headsets, mit dem die Leute vergessen, dass sie überhaupt ein Headset tragen, normalerweise sehr hilfreich", fügte er hinzu.

"Glaubwürdige Grafiken und natürlich wirkende Bewegungen in den von Ihnen präsentierten Umgebungen zu erstellen, trägt ebenfalls wesentlich dazu bei, ein immersives und äußerst überzeugendes Erlebnis zu schaffen."

Neue Fortschritte in der VR-Technologie könnten Patienten noch mehr helfen als die aktuelle Generation von Headsets, sagte Putrino. Augmented-Reality-Headsets wie Magic Leap und Microsofts HoloLens, die virtuelle Erlebnisse in die reale Welt überlagern können, seien besonders vielversprechend, fügte er hinzu.

"Sie haben das Potenzial, uns als Therapeuten wirklich dabei zu helfen, die Lücke zwischen Videospielen und der Realität zu schließen, indem sie es Patienten ermöglichen, Fähigkeiten, die sie in der virtuellen Welt lernen, in einer realen und relevanten Umgebung zu üben", sagte er.

Britz sagte, dass neue VR-Techniken auch dazu beitragen würden, die Praxis der Neurochirurgie voranzubringen.

"Von Neuronavigationswerkzeugen, die Tumore und Fasern im Gehirn lokalisieren, bis hin zu chirurgischen Präzisionswerkzeugen, mit denen wir fundierte chirurgische Strategien für hochkomplexe Operationen vorausplanen, visualisieren und entwickeln können", fügte er hinzu, "VR ist wirklich die Zukunft von Neurochirurgie und hat unsere Möglichkeiten im Operationssaal verändert."

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