Key Takeaways
- Eine wachsende Zahl von VR-Erlebnissen hilft Benutzern, den Klimawandel zu visualisieren.
- Wissenschaftler an der Penn State bauen einen Virtual-Reality-Wald, durch den Menschen gehen und sehen können, welche verschiedenen Zukünfte für die Bäume bereitstehen.
- Eine neue Technologie, die Sonnenlicht simuliert, könnte Eco-VR-Erlebnisse noch intensiver machen.
Virtuelle Realität könnte Sie in eine potenzielle Zukunft entführen, in der sich das Klima der Erde drastisch verändert hat.
Ein VR-Event, das letzten Monat vorgestellt wurde, zeigt, wie das Pariser Abkommen über die globale Erwärmung die Welt prägen würde. Es ist eines von einer wachsenden Zahl von VR-Projekten, die dazu beitragen sollen, Benutzer über die Erwärmung der Erde aufzuklären.
"Aufgrund ihrer immersiven Natur ist VR ein hervorragendes technologisches Medium, um die Auswirkungen des Klimawandels hautnah zu erleben und deutlich zu machen, wie wichtig es ist, jetzt Veränderungen vorzunehmen, die sich positiv auf die Zukunft auswirken", Kathleen Ruiz, Professorin am Rensselaer Polytechnic Institute, das VR-Umgebungen zum Klimawandel erstellt, sagte in einem E-Mail-Interview.
Die Zukunft sehen?
Besucher des Future Of Everything Festivals im Mai konnten in The Field eintauchen, einen virtuellen Raum, der die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf die globale Umweltkrise untersuchte.
"Dies ist ein großes Jahr für das Klima und das Wohlbefinden", sagte Robin Wood Sailer, einer der Organisatoren der Veranst altung, in einer Pressemitteilung. „Die USA sind dem Pariser Abkommen wieder beigetreten, Präsident Biden hat gerade seinen Klimagipfel veranst altet, die COP26 wird später in diesem Jahr in Glasgow stattfinden. Sowohl Unternehmen als auch Regierungen kommen zusammen, um ihre Nachh altigkeitsverpflichtungen einzugehen."
VR-Erfahrungen untersuchen auch, wie sich der Klimawandel auf bestimmte Gebiete auswirken könnte. Wissenschaftler der Penn State bauen einen VR-Wald, der es Menschen ermöglicht, durch einen simulierten Wald von heute zu gehen und zu sehen, welche verschiedenen Zukünfte für die Bäume bereitstehen könnten.
"Das Hauptproblem, das angegangen werden muss, ist, dass der Klimawandel abstrakt ist", sagte Alexander Klippel, Geografieprofessor an der Penn State University, in einer Pressemitteilung. "Seine Bedeutung entf altet sich erst in 10, 15 oder 100 Jahren. Es ist sehr schwer für Menschen zu verstehen, zu planen und Entscheidungen zu treffen."
Klippels Team kombinierte Informationen zur Waldzusammensetzung mit Daten zur Waldökologie, um einen Wald zu schaffen, der dem in Wisconsin ähnelt. Die virtuelle Erfahrung nimmt Klimawandelmodelle, Vegetationsmodelle und ökologische Modelle und schafft einen Wald im Jahr 2050, den Menschen erleben können, indem sie durch ihn gehen, die Baumarten untersuchen und die Veränderungen sehen.
Aufgrund ihrer immersiven Natur ist VR ein hervorragendes technologisches Medium, um die Auswirkungen des Klimawandels hautnah zu erleben.
Befürworter sagen, dass VR Veränderungen im menschlichen Verh alten bewirken kann. Das Eco Resilience Research Team von Ruiz baut VR-Welten auf der Grundlage wissenschaftlicher Daten und Informationen, um die Daten zugänglicher und verständlicher zu machen. Ein in Kürze erscheinendes Spiel wird den Schülern zeigen, wie Phytoplankton und Zooplankton die Umwelt beeinflussen.
"Anstatt überwältigt zu sein, werden die Menschen eher für notwendige Umweltveränderungen aktiviert", sagte Ruiz. "Das Ergebnis ist, dass die Menschen ein klareres Verständnis für die vielen Komplexitäten des Klimawandels haben und Möglichkeiten sehen, wie einfache menschliche Verh altensweisen und Richtlinien einen großen Unterschied machen können."
Spüre die Hitze
Neue Technologien könnten Eco-VR-Erlebnisse noch immersiver machen. View Glass ist ein Technologieunternehmen, das „intelligentes Glas“herstellt, das die Opazität ändern kann, um Sonnenlicht, Blendung und Hitze zu reduzieren. Entwickler Groove Jones machte ein VR-Erlebnis für View Glass-Kunden, das mit einer Wand aus Scheinwerfern verbunden war. Wenn die Sonne im VR-Erlebnis aufgeht, sieht der Benutzer den Sonnenaufgang und spürt die Hitze auf seiner Haut.
"Wenn die Sonne am Mittag stand, spürten sie, wie die Hitze an Intensität zunahm", sagte Dan Ferguson, Mitbegründer von Groove Jones, in einem E-Mail-Interview. "Wenn der Benutzer die Opazität des Glases änderte, wurde die Blendung zusammen mit der Intensität der Hitze reduziert."
Groove Jones hat auch Tools entwickelt, mit denen Benutzer verschiedene Umgebungen und Wetterszenarien auswählen können. Die Software stellt eine Verbindung zu einer Wärmewand her, die aktiviert wird, wenn der Benutzer in seiner VR-Umgebung eine Auswahl trifft. Sie können auch einen Drehregler drehen, um den Winkel und die Position der Sonne zu steuern, wodurch die Scheinwerfer an ihrer tatsächlichen Position aktiviert werden, um zu simulieren, was Sie sehen und steuern.
"Den Klimawandel sehen und Temperaturänderungen körperlich spüren zu können, ist beeindruckend", sagte Ferguson.