SaGa Frontier Remastered' hat viel 'Kult', 'nicht genug 'Klassiker

Inhaltsverzeichnis:

SaGa Frontier Remastered' hat viel 'Kult', 'nicht genug 'Klassiker
SaGa Frontier Remastered' hat viel 'Kult', 'nicht genug 'Klassiker
Anonim

Key Takeaways

  • Niemand kann SaGa Frontier vorwerfen, "nur ein weiteres japanisches RPG" zu sein.
  • Es gibt immer noch nicht viel Vergleichbares, selbst 23 Jahre später.
  • Du sagst "Freiform", ich sage "unkonzentriert und mäandernd."
Image
Image

Ich bin froh, dass es SaGa Frontier gibt und dass es mit seinem Remaster diese Art von Star-Behandlung bekommen hat, aber es ist einfach nicht meine Art von Spiel.

Es ist ein experimentelles japanisches Rollenspiel, das ursprünglich 1998 auf der ersten PlayStation debütierte. Obwohl Frontier in seiner Originalausgabe fehlerhaft und deutlich unvollendet war, wurde es in Japan ein Hit und überall sonst ein Kultklassiker. Es war traditionell sp altend; du liebst es oder hasst es.

Für seinen Remaster 2021 hat Square Enix, abgesehen von einigen bei den Fans beliebten Fehlern, viele Fehler des Originalspiels behoben und einen neuen spielbaren Charakter hinzugefügt, der aus der Originalversion entfernt wurde. Das ist meiner Meinung nach das Interessanteste an SaGa Frontier Remastered; Knappe 23 Jahre später ging Square Enix zurück und reparierte eines seiner notorisch kaputten Spiele. Es schafft einen aufregenden Präzedenzfall für zukünftige Remakes.

Geld für nichts, Szenarien kostenlos

SaGa Frontier ist technisch gesehen das siebte Spiel seiner Serie, obwohl es das erste ist, das in Nordamerika unter dem Namen SaGa veröffentlicht wird. Die ersten drei SaGa-Spiele gehörten zu den ersten RPGs für den Game Boy und wurden außerhalb Japans als Final Fantasy Legend-Serie mit drei Spielen veröffentlicht.

Frontier spielt sich in sieben Kapiteln ab, von denen jedes seinen eigenen Protagonisten und sein eigenes Subgenre hat. Sie können auswählen, welches Sie zuerst abschließen möchten, und für jedes abgeschlossene Szenario erh alten Sie Boni für das nächste. Es macht Spaß, wie sich das Spiel am Ende wie eine Crossover-Fiktion anfühlt; Auf den ersten Blick ist es schwer zu glauben, dass viele dieser Charaktere im selben Universum leben.

Wenn Sie sich jemals darüber beschwert haben, dass moderne Videospiele zu viel Händchen h alten, dann spielen Sie SaGa Frontier.

Zu den anfänglich verfügbaren Protagonisten gehören ein rachsüchtiger Superheld im japanischen Stil, ein Ex-Model, das nach dem Mörder ihres Mannes sucht, ein ur alter Roboter mit Amnesie, ein junger Zauberer mit einer Blutfehde gegen seinen Zwillingsbruder und ein Barde mit einem Talent, sich in Gefahr zu begeben. Der Remaster fügt einen achten Charakter hinzu, einen Polizisten am Rande, der aus Platzgründen aus der ursprünglichen Veröffentlichung von 1998 herausgeschnitten wurde.

Es ist ein einzigartiger Ansatz, den Square Free Scenario System nennt und dem Spiel theoretisch eine beträchtliche Wiederspielbarkeit verleiht. Jede Geschichte kann sich auf subtile bis offensichtliche Weise ändern, je nachdem, welche anderen Kapitel Sie zuerst gespielt haben. Das Design muss ein Albtraum gewesen sein, was auch erklärt, warum es 1998 kaputt verschickt wurde.

Image
Image

Square Enix hat viele dieser Probleme mit dem Remaster behoben, aber einige der Probleme, die ich mit Frontier habe, sind rein stilistischer Natur. Es hat während seiner Laufzeit viele seltsame Entscheidungen getroffen, hauptsächlich aufgrund seines praktischen Ansatzes beim Geschichtenerzählen. Apropos:

Am seltsamen Ende der Dinge

Im Jahr 2021 kommt Frontier so rüber, als wäre es der Anti-Bravely Default II. Während dieses Spiel aktiv versucht, das platonische JRPG zu sein, mit so vielen Tropen und Markenzeichenmechanismen wie möglich, lässt Frontier die meisten von ihnen von Anfang an fallen.

Es bietet immer noch rundenbasierte Kämpfe, aber hier hört die Ähnlichkeit auf. Man steigt in Frontier nicht im herkömmlichen Sinne auf. Stattdessen haben Ihre menschlichen Charaktere die Chance, zufällig einen oder mehrere ihrer Vitalwerte zu verbessern, je nachdem, was sie in einem bestimmten Kampf getan haben. Wirke Zaubersprüche und dein Mana verbessert sich; Benutze Waffenfertigkeiten und du bekommst mehr Waffenpunkte.

Image
Image

Andere Charaktere können Feinde absorbieren oder bewirtschaften, um neue Fähigkeiten oder Wertegewinne zu erzielen, während Roboter in Ihrem Trupp zusätzliche Ausrüstung für dasselbe Ergebnis ausrüsten können. Es ist ein wenig kompliziert und du solltest eine FAQ griffbereit haben, während du es durchspielst.

Diese entspannte Herangehensweise an die Charakterbildung überträgt sich auch auf die Geschichte. Während es normalerweise einfach genug ist, herauszufinden, wohin Sie als nächstes in Frontier gehen sollen, gibt es Ihnen viel Spielraum, um herumzuwandern, sich in Kämpfe zu verwickeln, einzukaufen und sich im Allgemeinen zu unterh alten. Sogar seine Dungeons haben ein offenes Ende, sodass Sie die Dinge oft selbst herausfinden müssen.

Wenn Sie sich jemals darüber beschwert haben, dass moderne Videospiele zu viel Händchen h alten, dann spielen Sie SaGa Frontier, das JRPG, dem es egal ist, was Sie tun. Ich verbrachte viel Zeit mit dem Spiel und versuchte herauszufinden, was ich erreichen sollte, geschweige denn wie. Es fühlt sich an, als wäre es noch in der Beta-Phase.

Das Spiel hat seine Verteidiger und eine starke Fangemeinde, aber die meisten von ihnen werden Ihnen sagen, dass dies ein Nischenprodukt ist. Glücklicherweise ist SaGa Frontier Remastered mit 25 US-Dollar günstig (respektiert Square Enix dafür, dass er nicht den vollen Verkaufspreis von 2021 dafür verlangt) und ist einen Blick wert, wenn Sie Lust auf etwas Seltsames haben.

Wundere dich nicht, wenn es dir am Ende nicht gefällt, so wie ich es nicht mag, aber es gibt hier vieles, was ich respektieren kann.

Empfohlen: