Wie Gaming-Sprachtags die Vielf alt verbessern könnten

Inhaltsverzeichnis:

Wie Gaming-Sprachtags die Vielf alt verbessern könnten
Wie Gaming-Sprachtags die Vielf alt verbessern könnten
Anonim

Key Takeaways

  • Microsoft hat kürzlich die Möglichkeit hinzugefügt, zu sehen, ob Spiele verschiedene Sprachen unterstützen oder nicht.
  • Während diese neuen Sprachbezeichnungen Zugänglichkeitsfunktionen sind, sehen Experten darin auch eine Möglichkeit, die Vielf alt im Gaming zu fördern.
  • Die Unterstützung verschiedener Kulturen und Sprachen in den Vordergrund zu stellen, könnte dazu beitragen, die Erfahrung der Benutzer von Videospielen in Zukunft zu verbessern.
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Während Sprach-Tags Spielern dabei helfen, festzustellen, welche Spiele ihre Muttersprache unterstützen, sagen Experten, dass diese Funktion über die bloße Bereitstellung zusätzlicher Zugänglichkeit hinausgeht.

Microsoft hat kürzlich Sprach-Tags zu seinem Store hinzugefügt, mit denen Benutzer sehen können, ob die Benutzeroberfläche, Audio und Untertitel eines Spiels Unterstützung für verschiedene Sprachen enth alten. Die Lokalisierung spielt bei Videospielen eine große Rolle, und für die Benutzer ist es wichtig, ein Spiel in Ihrer Muttersprache zu genießen. Das Hinzufügen von Sprache geht darüber hinaus, Spiele zugänglicher zu machen; manche sehen darin einen bedeutenderen Schub, um die Vielf alt unserer Welt anzunehmen.

"Die Bedeutung von Sprachetiketten ist nicht nur von wirtschaftlichem Wert, sondern eine Bewegung für soziale Gerechtigkeit, weil sie zeigt, dass wir sprachliche Vielf alt schätzen", Dr. Aradhana Mudambi, Direktorin von ESOL, zweisprachiger Bildung und Weltsprachen bei Windham Öffentliche Schulen, teilte Lifewire per E-Mail mit.

"Noch besser wäre es natürlich, zusätzlich dafür zu sorgen, dass alle Spiele in mehreren Sprachen verfügbar sind."

Das Problem der Barrierefreiheit

Lokalisierung war lange Zeit ein Streitpunkt in der Spieleentwicklung. Manchmal machen Entwickler es richtig und erh alten Lob von Benutzern auf Twitter und anderen sozialen Medien.

Andere Male liegen sie falsch, wie Walid AO in einem Artikel über die Geschichte der arabischen Lokalisierung von Videospielen detailliert beschreibt. Ob sie es falsch oder richtig machen, ist jedoch nur die Hälfte der Gleichung. Benutzer müssen auch wissen, dass Spiele ihre Muttersprache unterstützen.

"Sie können ein Spiel nicht in vollen Zügen genießen, ohne die Handlung, die Geschichte und die Charaktere zu verstehen", sagte Luat Duong, ein SEO-Leiter bei Scandinavian Biolabs und ein begeisterter Spieler, Lifewire per E-Mail.

"Es gibt nichts Schlimmeres, als für ein Spiel zu bezahlen, das man nicht spielen und nicht verstehen kann."

Laut Duong kann das Wissen, welche Art von Unterstützung ein Spiel für Ihre Sprache bietet, erheblichen Einfluss darauf haben, wie viel Spaß Sie daran haben. Durch die Möglichkeit, Spiele zu filtern, die Ihre Muttersprache unterstützen, können Storefronts wie Microsoft laut Duong mehr Benutzer erreichen und somit mehr Spiele in die Hände derer bekommen, die sie spielen möchten.

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"Derzeit sind nicht-englischsprachige Spieler an heimische Plattformen und heimische Spiele gebunden. Wenn Sie diese [Sprach-Tags] haben, beseitigen Sie die Sprachbarriere, die sie davon abhält, bei Ihnen einzukaufen." Sagte Duong.

Sprach-Tags können sicherlich helfen, diese Barriere zu beseitigen, aber Dr. Mudambi sagt, dass auch andere Dinge eine Rolle spielen.

Umarmung unserer Welt

Einige sehen vielleicht einfache Zugänglichkeitsfunktionen, aber Dr. Mudambi sieht einen Schub in Richtung einer bedeutenderen Veränderung – etwas, von dem sie sagt, dass das Land und die Welt dringend brauchen. Indem wir Labels anbieten, mit denen Benutzer sehen können, welche Spiele ihre Sprache unterstützen, zeigen wir anderen, dass wir diese Sprachen unterstützen und sie mit der Welt teilen möchten.

Im Laufe der Jahre hat sich die Lokalisierung in Videospielen stark verbessert. Das ist wichtig, weil Gaming eine so internationale Anziehungskraft hat. Indem wir diese Spiele in verschiedenen Sprachen anbieten, ermöglichen wir den Benutzern nicht nur, das Spiel auf die einfachste Art und Weise zu erleben, sondern öffnen die Welt auch für zusätzliche Kulturen.

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"Es ist großartig für Leute, die andere Sprachen sprechen", sagte Dr. Mudambi später in einem Telefonat.

"Das ist ihre Muttersprache, und es ist großartig, auf Spiele in diesen Sprachen zugreifen zu können. Es ist auch großartig für Leute, die versuchen, eine zusätzliche Sprache zu lernen, sei es Englisch oder eine der anderen angebotenen Sprachen."

Da wir sehen, dass sich immer mehr Spiele auf andere Kulturen konzentrieren, ist es laut Dr. Mudambi ein Muss, den Benutzern eine klare Möglichkeit zu bieten, zu sehen, welche Sprachen unterstützt werden. Es geht über die Bereitstellung zusätzlicher Zugänglichkeit hinaus und wird zu einem Vorstoß in Richtung sozialer Gerechtigkeit.

Mit über 7.000 Sprachen, die derzeit weltweit dokumentiert sind, ist es wichtig, Spiele so anzubieten, dass sie für jede dieser Sprachen geeignet sind, und etwas, das wir in Zukunft besser machen sollten.

"Wenn man sich Spiele ansieht – oder ich schätze jede Art von Medien – je mehr wir Menschen mit unterschiedlichen Kulturen und unterschiedlichen Identitätselementen in Berührung bringen können, desto besser." sagte Dr. Mudambi.

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