Key Takeaways
- Eine neue Umfrage ergab, dass fast 9 von 10 offen LGBTQ+-Spielern Belästigung ausgesetzt sind.
- Probleme in Bezug auf die einzigartige Belästigung und Misshandlung von Minderheiten und Frauen in der Gaming-Welt werden auf neue Weise angegangen.
- Nischen-Gaming-Communities bieten LGBTQ+-Spielern Zuflucht, um sich zu vernetzen und offen zu sein.
Die Spielewelt verändert sich langsam in Richtung Inklusion, aber eine neue Umfrage zeigt, dass einige der lang gehegten Probleme der Community bestehen bleiben.
Online Roulette hat eine neue Umfrage unter 788 selbst identifizierten LGBTQ+-Spielern veröffentlicht, in der ihre Erfahrungen damit detailliert beschrieben werden. Die Ergebnisse zeigen, dass sie im Vergleich zu ihren cis- und heterosexuellen Kollegen ein erhöhtes Maß an Belästigung und Diskriminierung erfahren. Ungefähr 88 % der Spieler, die in ihren Gaming-Communities unterwegs sind, haben im vergangenen Jahr Belästigung erlebt.
"Unsere Studie zeigt, dass Online-Gaming immer noch ein erhebliches Problem mit Belästigung hat und die Hälfte der LGBTQ+-Gamer sich immer noch unwohl dabei fühlt, ihre sexuelle Identität gegenüber ihren Gaming-Communities offen auszudrücken", heißt es in dem Bericht.
"Und während die Gesellschaft als Ganzes vielleicht nicht das unterstützende Umfeld ist, das sexuell vielfältige Spieler brauchen, bieten bestimmte Gaming-Communities LGBTQ+-Spielern Unterstützung und Freundschaft sowie Spaß für viele Spieler."
LGBTQ+ Belästigung & Gaming
Zusätzliche Untersuchungen sind möglicherweise erforderlich, um ein vollständigeres Bild des Problems der Belästigung von LGBTQ+-Spielern zu erh alten. Aber nach dem, was die Umfrage zeigt, ist die Landschaft düster.
Die Gaming-Szene hat jede Menge Probleme, unabhängig von Geschlechtsidentität oder sexueller Orientierung. Tatsächlich ergab eine Umfrage der Anti-Defamation League aus dem Jahr 2019, dass 74 % der Erwachsenen in den USA angaben, beim Spielen von Online-Multiplayer-Videospielen in irgendeiner Form belästigt worden zu sein.
Viele Gamer betrachten Belästigung als eine Art Initiationsritus in der Gaming-Kultur. Die Belästigung, der LGBTQ+-Personen ausgesetzt sind, ist jedoch einzigartig. Es handelt sich um eine identitäts- oder hassbasierte Belästigung, nicht um einfaches Rippen.
Die Online-Roulette-Umfrage ergab, dass 40 % der LGBTQ+ auf Online-Spiele ganz verzichten, um Hass-basierte Belästigung und Diskriminierung zu vermeiden. Andere entscheiden sich dafür, ihre sexuelle Identität zu verbergen, über ihr Geschlecht zu lügen oder bestimmte Videospiele aufgrund des guten Rufs ihrer Spieler zu meiden.
Prominente Gaming-Communities auf Plattformen wie Twitch, Discord und Reddit haben versucht, diese Bedenken auszuräumen. Sie gehen hart gegen den Gebrauch von bigotter Sprache vor, einschließlich homophober und transphober Beleidigungen und allgemeiner Beleidigungen.
Zum Beispiel hat r/gaming mit über 22 Millionen Abonnenten den bei weitem größten Gaming-Subreddit, und es hat eine spezielle Regel, die die Verwendung von bigotter Sprache verbietet. Plattformen wie Twitch haben neue, manchmal kontroverse Positionen bezogen, in der Hoffnung, ein integrativeres Umfeld zu schaffen. Wichtige Branchenakteure unternehmen Schritte, um Probleme mit Entfremdung anzugehen, aber die Community bleibt unverändert.
Problem der Bigotterie bei Spielen
Es gibt einen Trend zu weiblichen Spielern auf sozialen Plattformen wie TikTok, die den Sexismus und die Belästigung zeigen, denen sie von anderen Spielern ausgesetzt sind.
Diese Videos enth alten oft Aufnahmen von geschlechtsspezifischen Beleidigungen und altmodischen Tropen über die Stellung der Frau in der Gesellschaft, begleitet von der weiblichen Spielerin, die im Spiel überragende Leistungen erbringt. Sie wurden entwickelt, um die Toxizität von Frauen hervorzuheben und die Schattenseiten der Gaming-Kultur ins Rampenlicht zu rücken.
…Online-Gaming hat immer noch ein erhebliches Problem mit Belästigung, und die Hälfte der LGBTQ+-Gamer fühlt sich immer noch unwohl, wenn sie ihre sexuelle Identität gegenüber ihren Gaming-Communities offen anspricht.
"Können die toxischen Männer in diesem Spiel aufhören, so vorhersehbar zu sein", öffnet sich ein virales TikTok-Video mit fast 2 Millionen Aufrufen. Sofort schleudert einer der männlichen Spieler Vergew altigungsdrohungen, während er dem Streamer weiterhin sagt, er solle „in die Küche gehen“.
Sexismus ist ein Problem in der Spielewelt, das Online Roulette dazu veranlasste, die Erfahrungen marginalisierter Gemeinschaften in Bezug auf die Branche zu untersuchen.
"Wir haben Forschungen untersucht, die sich auf die Ungleichheit der Geschlechter im Sport konzentrierten, und Berichte zeigen, dass Frauen weiterhin gegen Toxizität innerhalb der Community kämpfen", sagte Michael Foster-White, Chefredakteur von Online Roulette, in einer E-Mail an Lebensdraht.
"Nachdem wir über diese Probleme nachgedacht haben, wollten wir eine neue Umfrage durchführen, die sich auf LGBTQ+-Spieler konzentriert, um zu sehen, wie präsent ähnliche Probleme in der Community sind."
Spezifische LGBTQ+-Online-Gaming-Bereiche sind im Laufe der Jahre als Orte aufgetaucht, an denen sich Menschen ohne die allgemeine Belästigung, die oft mit dem Hobby verbunden ist, verbinden können. Transmission Gaming ist ein Discord-Server, der Transgender-Gamer verbindet, um Gemeinschaften aufzubauen und kooperatives Spielen zu ermöglichen.
Iris Gribbin schloss sich der Community an, nachdem sie sich teilweise aufgrund ihrer Geschlechtsidentität von der allgemeinen Gaming-Welt getrennt fühlte. Es ist zu einem Zufluchtsort für sie und Tausende anderer Spieler geworden.
"Ich habe definitiv eine gewisse Entfremdung erlebt, selbst von Gruppen, mit denen ich aufgewachsen bin und mit denen ich Spielchen gespielt habe … es besteht immer das Risiko, [deine Transidentität] zur Sprache zu bringen und dann schnell herauszufinden, dass diese scheinbar nette Person das denkt Du bist ein Freak“, schrieb sie in einer Discord-Nachricht an Lifewire.
"Ich fühle mich definitiv sicherer in Gaming-Gruppen, die ausdrücklich [LGBTQ+] sind, und ich habe das Gefühl, dass ich mich nur in diesen Räumen wirklich wohl fühlen kann, wenn ich versuche, Freunde zu finden."
Wie aus der Umfrage hervorgeht, bleibt die Gaming-Welt in Bezug auf Inklusion und Vielf alt noch in Arbeit.
Neue Forschungen, die die Fallstricke der Kultur hervorheben, schlägt Gribbin vor, zusammen mit Repräsentation ist der Schlüssel, um die Gemeinschaft von innen heraus zu verändern. Kommende Videospiele mit zunehmend unterschiedlichen Besetzungen können auch den Standard neu setzen und der Kultur helfen, sich an die sexuell vielfältige und geschlechtsspezifische Vielf alt zu gewöhnen.