Oculus Touch ist das Motion-Controller-System, das in den Virtual-Reality-Systemen (VR) Oculus Rift, Rift S und Quest verwendet wird. Jedes Oculus Touch besteht aus zwei Controllern, mit einem für jede Hand. Diese Controller funktionieren wie ein einzelnes Gamepad, wodurch Oculus Rift eine vollständige Bewegungsverfolgung der Hände eines Spielers in einem VR-Raum ermöglicht.
Die Oculus Touch-Controller sind eigenständige traditionelle Controller, komplett mit den analogen Sticks, Tasten und Auslösern, die zum Spielen der meisten Spiele benötigt werden.
Wie funktioniert Oculus Touch?
Oculus Touch kombiniert traditionelle Gamecontroller-Funktionalität mit der Bewegungsverfolgungstechnologie von Oculus Rift.
Jeder Controller enthält einen analogen Thumbstick, ähnlich denen von Xbox- oder PlayStation-Controllern, zwei Gesichtstasten, die auch mit dem Daumen gedrückt werden können, einen Auslöser für den Zeigefinger und einen zweiten Auslöser, der durch Drücken aktiviert wird die restlichen Finger gegen den Controller-Griff.
Zusätzlich zur Standard-Spielsteuerung verfügt jeder Controller über eine Reihe von kapazitiven Sensoren, die in der Lage sind, die Finger des Spielers zu lokalisieren. Beispielsweise kann der Controller feststellen, ob der Zeigefinger des Spielers auf dem Auslöser ruht oder ob der Daumen auf einer Gesichtstaste oder einem Daumenstift ruht. Dadurch kann der Spieler komplexe Gesten ausführen, wie z. B. mit dem Finger zeigen oder die Fäuste ballen.
Jeder Oculus Touch-Controller ist mit einer Konstellation von LEDs besetzt, die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind, genau wie die Oculus Rift. Diese LEDs ermöglichen es den Konstellationssensoren von Oculus VR, die Position jedes Controllers zu verfolgen, wodurch der Spieler seine Hände bewegen und über den gesamten Bewegungsbereich drehen kann.
Wer braucht Oculus Touch?
Oculus Rift-Systeme beinh alten sowohl Oculus Touch als auch zwei Sensoren, aber Oculus Touch ist auch separat erhältlich. Obwohl es viele VR-Spiele gibt, die keine Bewegungssteuerung erfordern, ist das Erlebnis durch die Verwendung von Motion-Tracking-Controllern viel immersiver und fühlt sich viel natürlicher an.
Oculus Touch funktioniert nicht ohne Oculus Rift.
Oculus Touch-Funktionen
- Intuitive VR-Steuerung: Zeigen Sie mit dem Finger, während Sie den Controller gedrückt h alten, und beobachten Sie, wie Ihr virtueller Finger dieselbe Geste ausführt. Auf diese Weise können Sie auf virtuelle Objekte zeigen, sie greifen, aufnehmen und mit ihnen interagieren.
- Twin-Stick-Steuerung: Es enthält ein doppeltes analoges Stick-Steuerungsschema, ähnlich wie bei anderen Spielkonsolen.
- Bequem und leicht: Das vertraute Design mit Griff und Auslöser liegt gut in der Hand und das Gewicht ist leicht genug für lange Gaming-Sessions.
- Haptisches Feedback: Einzigartige Berührungssteuerung erhöht das Gefühl der Immersion bei der Interaktion mit virtuellen Welten.
Oculus Touch
Bewegungssteuerung | Ja, Full-Motion-Tracking mit sechs Freiheitsgraden. |
Richtungssteuerung | Dual analoge Sticks. |
Sch altflächen | Vier Gesichtstasten, vier Auslöser. |
Haptisches Feedback | Gepuffert und ungepuffert. |
Batterien | 2 AA-Batterien erforderlich (eine pro Controller) |
Gewicht | 272 Gramm (ohne Batterien) |
Verfügbarkeit | In den neuen Oculus Rifts enth alten. Auch separat erhältlich. |
Oculus Touch ist der erste echte Motion-Controller von Oculus VR. Obwohl das Oculus Rift-Headset ursprünglich mit einer Handfernbedienung geliefert wurde, verfügte es nur über eine eingeschränkte Bewegungsverfolgung.
Das Oculus Touch verfügt über Full-Motion-Tracking mit sechs Freiheitsgraden, was bedeutet, dass es jede deiner Hände verfolgen kann, während sie sich vorwärts und rückwärts, links und rechts, oben und unten bewegen. Es erkennt auch die Drehung entlang jeder der drei Achsen.
Jeder Controller enthält außerdem Funktionen, die Konsolenspielern vertraut sein werden, darunter zwei Analog-Sticks, vier Gesichtstasten und zwei Auslöser. Dies ist ungefähr die gleiche Anzahl von Tasten und Auslösern wie bei einem DualShock 4- oder Xbox One-Controller.
Der Hauptunterschied zwischen der Konfiguration des Oculus Touch und herkömmlichen Gamepads besteht darin, dass es auf beiden Controllern kein D-Pad gibt und die Gesichtstasten zwischen den beiden Controllern aufgeteilt sind, anstatt alle mit demselben Daumen zugänglich zu sein.
Vorherige und alternative Steuerelemente für Oculus Rift
Oculus Touch war nicht verfügbar, als Oculus Rift zum ersten Mal gestartet wurde. Die meisten Spiele, die sich damals in der Entwicklung befanden, wurden mit Blick auf einen Controller entwickelt, daher wurden die ersten Oculus Rift-Headsets mit alternativen Steuerungsmethoden ausgeliefert.
Xbox One ControllerOculus VR ging eine Partnerschaft mit Microsoft ein, um vor der Einführung von Oculus Touch einen Xbox One Controller in jedes Oculus Rift einzuschließen. Der mitgelieferte Controller war nicht die aktualisierte Xbox One S-Version, daher fehlten ihm sowohl Bluetooth-Konnektivität als auch eine Standard-Headset-Buchse.
Nach der Einführung von Oculus Touch wurde die Einbeziehung eines Xbox One-Controllers eingestellt.
Oculus RemoteDer andere Oculus Rift Controller, der älter als Oculus Touch ist, ist die Oculus Remote. Dieses winzige Gerät ist sehr einfach und eignet sich besser zum Navigieren in Menüs als zum Spielen.
Die Oculus Remote verfügt zwar über eine eingeschränkte Verfolgung, die es dem Benutzer ermöglicht, in VR zu zeigen und zu klicken, aber es fehlt die vollständige Positionsverfolgung, die die Oculus Touch bietet.
Oculus Rift-Einheiten mit Oculus Touch enth alten die Oculus Remote nicht, sie ist aber weiterhin als Zubehör erhältlich.
FAQ
Wie sch alte ich die Oculus Touch-Controller aus?
Du kannst nicht direkt. Wenn Sie die Batterien herausnehmen, werden die Controller natürlich ausgesch altet, und wenn Sie Ihr Headset abziehen, wechseln die Controller in den Ruhemodus. Es gibt jedoch keine Reihe von Tasten, die gedrückt werden müssen, um das Gerät selbst herunterzufahren.
Wie wechsle ich die Batterie eines Oculus Touch-Controllers?
Entfernen Sie die Batterieabdeckung am Griff des Controllers, indem Sie leicht daran ziehen, um an die Batterien Ihres Touch-Controllers zu gelangen.